Tutorial Detail de toit Pagode |
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4 murs sur ces murs on place un carrelage ici j'ai utilisé un plancher ,on deborde d'un carreau tout autour |
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on place donc des barrieres, |
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on descend et on trace sur le sol le méme motif ,on place sur le tour un carrelage de couleur ce qui delimite la surface a ne pas soulever ,pour les debutants cela sert de repére |
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on ouvre la fenetre de code :ctrl+majuscule+C on tape |
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on change on prend l'outil aplanir et on met ce carreau a plat ainsi |
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maintenant toujours avec l'outil aplanir on suit le quadrillage et on deplace l'outil sur la surface a lever ainsi |
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on ce deplace sur la ligne superieure on prend l'outil lever le terrain on léve un carré ,on change d'outil on prend l'outil aplanir et on recommence |
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comme ceci |
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on procéde ainsi de rangée en rangée ,au centre on ce place a l'intersection des lignes et avec l'outil lever le terrain on clique 2 fois ainsi |
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on regarde le toit |
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on fait les bordures exterieurs,les coins on ce place juste en dessous et avec l'outil lever le terrain on léve d'un clic ou 2 selon son souhait |
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au centre de la toiture on fait de méme |
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voila l'essentiel ,maintenant on ouvre la fenetre de code et on retire le code en tapant:boolProp constrainFloorElevation true ,on descend et avec l'outil aplanir on met le terrain a plat ,si vous ne retirez pas le carrelage et les barrieres voila ce que cela donne, des zone vertes qui vont baisser et des zones rouges qui vont rester hautes,donc on retire tout avant d'aplanir le terrain |
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vous mettez un décor et voila! |