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ESCALIER ENCASTRE
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Vous pouvez trouver ce tutorial au format PDF
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J'avais déja mit ce tutorial sur le forum officiel des Sims,mais il me semble qu'il peut vous etre utile.
je reprends un tutorial du site us pour vous expliquer comment construire un escalier en colimaçon sur des fondations et encastré.
Comme ce tutorial je l'ai trouvé compliqué et pas très clair vu sa difficulté aussi j'ai pensé que je pouvais vous montrer comment procéder.
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on commence par faire une fondation 3 par 3
sur cette fondation on fait des murs.
on monte un 2° étage
et un 3°étage
On arrête a 3 étages c'est plus simple pour le moment, j’expliquerai une autre fois avec plus d'étages.
on redescend et on agrandit la fondation
à 9 par 9 .
On ouvre la fenêtre de code: ctrl+majuscule+C on tape
boolProp constrainFloorElevation false
au centre de la fondation on retire un carré de fondation a l'aide de la touche ctrl
On remarque que la fondation est monté, c’est voulu, on replace dans le trou une autre fondation
On passe au 1°étage et on place un carreau dans les 4 coins ainsi .
On fait de même à l'étage supérieur sur le toit on ferme
On redescend, on place un escalier ainsi
On remarque, que le plancher se déforme, on place un 2°escalier ainsi
et un 3°
On monte d'un étage et d'un carreau du coin,on place un escalier comme pour l'escalier en colimaçon normal ainsi
Chaque carreau étant relié par un escalier on monte et on fait la même chose
ce qui donne sur le toit ceci
On prend l'outil aplanir et en partant de l'endroit le plus bas on va en diagonal, ainsi
ce qui donne ça
On redescend et on prend l'outil aplanir et on se place sur ce palier
et on avance jusqu'au coin, ce qui a pour effet de le faire monter au même niveau que le palier
on ouvre la fenêtre de code ctrl+majuscule+C et on retire le code en tapant:
boolProp constrainFloorElevation true
on prend l'outil fondation et avec la touche ctrl on retire la fondation en 1° on se place ainsi attention il est important de commencer par cette partie
puis celle d’à coté comme ceci
puis on tourne et on retire celle-ci
et en dernier
ce qui donne ça, on a un coté haut et un bas
on se place sur la fondation la plus basse on agrandit la fondation on retire les coins de cette fondation puis on ouvre le mur dans le coin
on met des murs, on passe a l'étage on ouvre on met des murs
On continue jusqu'au toit on place des barrières pour pouvoir poser le carrelage dans le coin, pas de problème, si vous voulez vous arrêter là vous retirer la fondation la plus haute, mais moi je continue
On passe sur la fondation haute, le principe est le même on ouvre le coin sur les 2 étages on agrandit la fondation comme l'autre
On monte les murs1°et 2° étage au 3° étage on se rend compte que il y a une différence de hauteur entre la partie centrale et les murs
c'est logique donc on ouvre la fenêtre de code ctrl+majuscule+C on tape:
boolProp constrainFloorElevation false
là on peut avancer les murs on voit le coin central se déformer
On se place sur le carré central de la structure du milieu et avec l'outil aplanir on abaisse l'angle, puis on place un carreau et on avance en mettant d'autres carreaux, on voit en avançant que les murs baissent
les coins vont se déformer, donc on retire les murs des coins et on place un carreau
moi mes 3 coins ce sont déformés donc on place une pièce de 1 par 1
au centre on place un mur en diagonale
avec l'outil aplanir on met tout à plat
normalement tout est a la bonne hauteur, donc on retire les murs qui font le coin il reste le mur en diagonal, bon il arrive parfois qu'une petite pointe reste pas de panique on retire le code en tapant:
boolProp constrainFloorElevation true
et avec l'outil mur et la touche ctrl on passe sur le récalcitrant sans lâcher le bouton de la souris et le mur se reforme.
et voila c'est pour ainsi dire fini
des barrières de la peinture
voila de dehors
encore
L'intérieur.
Une vue en hauteur.
Le rez de chaussée.
A vous d'essayer !