KIOSQUE SURELEVE

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1 : nous construisons une pièce de cette forme

 

2 : vous placez une fondation comme ceci

3 : puis dans les coins des fondations en biais

4 : on ouvre la fenestre de code : ctrl+majuscule+C on tape
boolProp constrainFloorElevation false
avec l'outil aplanir on passe d'un coté de la fondation à l'autre coté ainsi

5 : ce qui vous donne ceci ; bon on voit que les coins font des petits pics,pas de problème on ne s'affole pas on ouvre la fenêtre de code on retire le code en tapant:
boolProp constrainFloorElevation true
on prend l'outil mur a l'aide de la touche ctrl on passe sur le mur sans lâcher et vous allez voir votre mur ce reformer,c'est un miracle, bon vous faites cela à tous les coins déformés.

6 : vous retirez les fondations et voila la première partie de notre kiosque

7 : sur cette base on construit une autre pièce à 1 carré de la première

8 : on pose un carrelage en croix

9 : on ouvre la fenêtre de code ctrl+majuscule+C on tape:
boolProp constrainFloorElevation false
et on place un escalier ainsi pour baisser le carrelage

10 : a l'endroit le plus bas c'est à dire au pied de l'escalier vous placez un 2° escalier.

11: puis au pied de celui-ci un 3° escalier si vous ne pouvez pas le mettre,retirez le 2°escalier et avec l'outil aplanir abaissez d'un carreau pas plus ainsi vous pouvez mettre le 3°escalier,une fois tous les escaliers placés vous voyez que le carrelage c'est abaissé de la profondeur de trois escaliers . Avec la touche ctrl on retire les 3 escaliers, ce qui donne ceci.

12 : on place des bordures dans les coins pour finir le carrelage
maintenant il faut aplanir tout ça, avec l'outil aplanir on procéde par étape on part de l'endroit le plus bas du carrelage et on avance vers les bords .

13 : comme ceci

14: I l faut le faire en plusieurs fois.

15 :

Ce qui donne ceci.. Sur la photo il n'y a plus de carrelage dans les coins car j'ai dû refaire des photos.

16 : on ouvre la fenêtre de code et on tape :
boolProp constrainFloorElevation true
et on s'occupe des coins comme pour l'autre base à l'aide de la touche ctrl et de l'outil mur on passe sur les murs sans lâcher la souris et le mur se reforme si toute fois le mur ne se reforme pas c'est que vous avez mal tapé le code,vérifiez au besoin retapez , il faut absolument que le code soit retiré .

17 : on retire le carrelage on place des murs sur notre 2° base et un carrelage transparent on fait un quadrillage comme vous le désirez .

18 : on retire les murs ils étaient là que pour poser le carrelage .

1 9 : On donne une forme à notre toit.
On ouvre la fenêtre de code : boolProp constrainFloorElevation false

Hé ! oui vous savez le taper maintenant.On descend ,on trace à l'aide des barrieres la forme de notre toit ,ce qui nous sert de repére pour ne pas lever les murs ,sinon ils se déforment.C'est notre 1° base.

20  : Puis une 2° barriere à un carreau de la 1° ,c'est notre 2° base.

21 : avec l'outil lever le terrain dans la partie centrale on monte petit à petit et on regarde ce que cela donne.

22 : on continue jusqu'à ce que le toit soit comme vous voulez .

23 : on retire le code : on tape
boolProp constrainFloorElevation true
et on aplanit le terrain.
On remet un carrelage en commençant par le haut, des barrières et a l'aide du code move_objects on On place des fleurs .

24 : des colonnes sur les murs en biais une petite fondation devant des escaliers,bref du décor on n'oublie pas de retirer le code en tapant : move_objects off

25 : et voila c'est fini.c'est un peu long a faire mais avec de la pratique vous verrez c'est pas si compliqué.

Une derniere vue.