KIOSQUE SUR POTEAUX

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Je vous montre comment construire ce kiosque.

On construit une pièce comme cela.

On pose un carrelage transparent et un quadrillage.

Pour poser les poteaux, bien sous les bordures du carrelage, il faut plusieurs codes, on ouvre la fenêtre ctrl+majuscule+C

1° :move_objects on

2° : boolProp snapObjectsToGrid false

On place les poteaux bien sous le carrelage et de façon qu'il ne dépasse pas trop sur le coté.

Avec la touche ctrl on retire les murs, on remarque que le quadrillage ne touche pas les poteaux.

On retire les codes:

boolProp snapObjectsToGrid true

move_objects off

 

On place un carrelage face aux poteaux

On a besoin d'un nouveau code on ouvre la fenêtre

boolProp constrainFloorElevation false

Avec l'outil abaisser le terrain on se place sous un des carrés, on donne un petit clic pour faire descendre ce carré.

Avec l'outil aplanir on part du carré que l'on vient de baisser et on se déplace sur toute la surface du carrelage ainsi.

L'autre coté.

Voila les poteaux touchent maintenant le carrelage.

On donne une forme au carrelage, pour cela on place sur le sol une barrière pour voir les bords.

Avec l'outil monter le terrain, on lève un carré, puis avec l'outil aplanir on se déplace sur le terrain sans toucher les carrés sur les bordures. Sinon on fait remonter les bords qui ne reposeraient plus sur les poteaux.

Comme cela.

Encore.

Voici ce que cela donne.

On passe en mode nuit on place une lanterne.

On lève le centre.

Voila le résultat.

On n'a plus besoin de code; on ouvre la fenetre de code ctrl+majuscule+C

boolProp constrainFloorElevation true


Avec l'outil aplanir on met le terrain plat.

Il reste à décorer.

Pour mettre les sieges en diagonal j'ai utilisé le code :

boolProp allow45DegreeAngleOfRotation true

Et pour les bouger on utilise La virgule ou le point virgule (, ; )

On retire le code une fois les sieges placés en tapant !

boolProp allow45DegreeAngleOfRotation false

Comme vous remarquez ici le code est true pour activer et false pour retirer .

Bonne construction.